🧩 단서조합형 미션게임 제작
참여자가 직접 생각하고, 함께 추리하며 몰입하는 팀미션 콘텐츠입니다.
단서를 모으고, 연결하고, 추리하면서 하나의 이야기를 완성하는 게임입니다.
앱 설치 없이 QR이나 링크로 바로 실행되고,
짧은 시간 안에 팀이 몰입하고 협력하게 만드는 것이 가장 큰 장점입니다.
💡 왜 필요한가요?
행사나 워크숍을 진행하다 보면 참여자들이 ‘그냥 보고 있는 느낌’이 들 때가 있습니다.
단서조합형 미션게임은 직접 참여하고 문제를 해결하는 과정을 통해 자연스럽게 몰입과 협력이 일어납니다.
팀빌딩, 브랜드행사, 교육 캠페인 등
참여형 경험이 필요한 모든 자리에서 효과적으로 활용할 수 있습니다.
일반적인 스탬프투어/보물찾기/퀴즈게임이 아닌, 채팅형 게임으로 미션이 진행됩니다.
플레이 타임 10분~15분 | 미션 스테이지 기본 4개 스테이지 + 최종 스테이지 (스테이지별 문제 1개) | 추천 미션 난이도 1~3단계 |
🔍 제작 사례
<세계 인신매매 반대의 날> 캠페인 홍보 | 은둔고립청년 인식개선 교육 방탈출 게임 |
🧭 게임 진행 방식
단서조합형 게임은 단서를 조사하며 미션을 해결하는 구조로 되어있습니다.
스테이지마다 장소를 이동하며, 단서를 찾아 조합하거나 대화 내용을 추리해 미션을 해결합니다.
아래과 같은 흐름으로 진행됩니다.
[1] 도입 (Intro)
상황 설명과 캐릭터 소개로 몰입을 시작합니다.

[2] 탐색 (Search)
스테이지마다 장소를 이동하며, 대화나 장소 속에 숨겨진 단서를 찾습니다.
기본 스테이지 4개 + 최종 스테이지 1개 구성
스테이지별 미션 1개씩 / 미션 해결할 때마다 최종 문제 단서 1개씩 획득

[3] 조합 (Combine)
여러 단서를 연결해 의미를 추론합니다.

[4] 결론 (Solve)
스테이지마다 획득한 최종 문제 단서를 통해 마지막 최종 스테이지 미션을 해결합니다.

[5] 결과 (Result)
사건의 전말을 확인하고 방탈출 인증서와 설문·리포트(추가옵션)로 마무리합니다.

⭐️ 추천 옵션 1 : 설문조사
설문 응답률 최대 4배 증가
게임 플레이 후 별도의 구글폼/설문폼으로 이동하는 것이 아닌
방탈출 인증서를 받기 전, 게임 안에서 설문을 진행하고 방탈출 인증서를 받습니다.

⭐️ 추천 옵션 2 : 심리∙성격∙진로 테스트
설문에 대한 보상으로 참여자에게 심리∙성격∙진로 테스트를 제공할 수 있습니다.

💬 스토리 장르
다양한 장르로 매력적인 스토리를 만들어드립니다.
판타지 마법, 초자연적 요소, 비현실적 세계관 | SF / 과학소설 미래 기술, 우주, 시간여행, 과학적 상상력이 중심 소재 | 디스토피아 / 포스트아포칼립스 암울한 미래, 사회 붕괴 이후 세계, 인간의 회복 등 중심 |
로맨스 인물 간 사랑과 관계가 주된 갈등 축 | 스릴러 / 서스펜스 긴장감, 반전, 위협 요소 중심의 이야기 전개 | 공포 두려움, 충격, 심리적 위협을 자극하는 요소 포함 |
미스터리 / 추리 사건의 원인·범인을 추적하는 구조 중심 이야기 | 역사 소설 과거 시대 배경 + 실제 역사 혹은 역사적 분위기를 반영 | 문학 소설 / 리터러리 픽션 인물 중심, 주제·사회 비평 요소 강조, 표현과 메시지 중심 |
심리 소설 / 심리 픽션 인물의 내면 심리 변화, 감정 상태, 동기 등이 중심 | 대중문화 픽션 다른 미디어/문화 요소(영화, 게임, 인터넷 밈 등)를 이야기 내에 참조하거나 결합 | 액션 / 어드벤처 모험, 위험, 역동적 전개 중심의 이야기 구조 |
어떤 스토리로 만들 수 있나요?
작업 진행 시 아래 예시처럼 맞춤형 시놉시스와 게임 스토리를 드립니다.

추가 가능 옵션
| 스테이지 미션 추가 | 4개씩 추가 가능 | +₩500만 원 |
| 브랜드 커스터마이징 | 브랜드 컬러/캐릭터로 변경 | +₩200만 원 |
| 설문(만족도/효과) | 설문 작성·수집·기본 통계 | +₩300만 원 |
| 테스트(평가/성향) | 진단·채점·결과 피드백 | +₩500만 원 |
| 랜딩/접속페이지 | QR 진입, 캠페인·행사 연동, 안내 UI | +₩200만 원 |
| 관리자 대시보드 | 운영/결과 집계, 간단 리포트 | +₩500만 원 |
| 장소 사진 추가 | 스테이지별 장소 사진 추가 | +₩300만 원 |
| 공간 연계(현장/위치 기반) | 현장 QR/동선/포인트 매핑 | +₩700만 원 |
| PDF 활동지 | 워크시트/미션지 제작 | +₩200~300만 원 |
| 보드/키트 연동 | 보드판·키트 패키지(기본 수량) | +₩300만 원 |
| 부스형 운영(팝업/이벤트) | 부스 기획·오퍼레이션 가이드 | +₩1,200~1,800만 원 (평균 ~1,500만 원) |
| 영상/브랜딩 리치미디어 | 캠페인 홍보 영상/인터랙션 강화 | +₩3,000 ~ ₩4,000만 원 (평균 ~3,800만 원) |
| 다국어 지원 | UI/카피 다국어(언어당) | +200만 원 |
| 시나리오 추가 제안 | 기본 시나리오 외 1종 추가 제안 | +₩100만 원 |
| 결제/쿠폰 연동 | PG/Ticket/쿠폰 모듈 | +₩300~500만 원 |
🧩 단서조합형 미션게임 제작
참여자가 직접 생각하고, 함께 추리하며 몰입하는 팀미션 콘텐츠입니다.
단서를 모으고, 연결하고, 추리하면서 하나의 이야기를 완성하는 게임입니다.
앱 설치 없이 QR이나 링크로 바로 실행되고,
짧은 시간 안에 팀이 몰입하고 협력하게 만드는 것이 가장 큰 장점입니다.
💡 왜 필요한가요?
행사나 워크숍을 진행하다 보면 참여자들이 ‘그냥 보고 있는 느낌’이 들 때가 있습니다.
단서조합형 미션게임은 직접 참여하고 문제를 해결하는 과정을 통해 자연스럽게 몰입과 협력이 일어납니다.
팀빌딩, 브랜드행사, 교육 캠페인 등
참여형 경험이 필요한 모든 자리에서 효과적으로 활용할 수 있습니다.
일반적인 스탬프투어/보물찾기/퀴즈게임이 아닌, 채팅형 게임으로 미션이 진행됩니다.
플레이 타임 10분~15분 | 미션 스테이지 기본 4개 스테이지 + 최종 스테이지 (스테이지별 문제 1개) | 추천 미션 난이도 1~3단계 |
🔍 제작 사례
<세계 인신매매 반대의 날> 캠페인 홍보 | 은둔고립청년 인식개선 교육 방탈출 게임 |
🧭 게임 진행 방식
단서조합형 게임은 단서를 조사하며 미션을 해결하는 구조로 되어있습니다.
스테이지마다 장소를 이동하며, 단서를 찾아 조합하거나 대화 내용을 추리해 미션을 해결합니다.
아래과 같은 흐름으로 진행됩니다.
[1] 도입 (Intro)
상황 설명과 캐릭터 소개로 몰입을 시작합니다.

[2] 탐색 (Search)
스테이지마다 장소를 이동하며, 대화나 장소 속에 숨겨진 단서를 찾습니다.
기본 스테이지 4개 + 최종 스테이지 1개 구성
스테이지별 미션 1개씩 / 미션 해결할 때마다 최종 문제 단서 1개씩 획득

[3] 조합 (Combine)
여러 단서를 연결해 의미를 추론합니다.

[4] 결론 (Solve)
스테이지마다 획득한 최종 문제 단서를 통해 마지막 최종 스테이지 미션을 해결합니다.

[5] 결과 (Result)
사건의 전말을 확인하고 방탈출 인증서와 설문·리포트(추가옵션)로 마무리합니다.

⭐️ 추천 옵션 1 : 설문조사
설문 응답률 최대 4배 증가
게임 플레이 후 별도의 구글폼/설문폼으로 이동하는 것이 아닌
방탈출 인증서를 받기 전, 게임 안에서 설문을 진행하고 방탈출 인증서를 받습니다.

⭐️ 추천 옵션 2 : 심리∙성격∙진로 테스트
설문에 대한 보상으로 참여자에게 심리∙성격∙진로 테스트를 제공할 수 있습니다.

💬 스토리 장르
다양한 장르로 매력적인 스토리를 만들어드립니다.
판타지 마법, 초자연적 요소, 비현실적 세계관 | SF / 과학소설 미래 기술, 우주, 시간여행, 과학적 상상력이 중심 소재 | 디스토피아 / 포스트아포칼립스 암울한 미래, 사회 붕괴 이후 세계, 인간의 회복 등 중심 |
로맨스 인물 간 사랑과 관계가 주된 갈등 축 | 스릴러 / 서스펜스 긴장감, 반전, 위협 요소 중심의 이야기 전개 | 공포 두려움, 충격, 심리적 위협을 자극하는 요소 포함 |
미스터리 / 추리 사건의 원인·범인을 추적하는 구조 중심 이야기 | 역사 소설 과거 시대 배경 + 실제 역사 혹은 역사적 분위기를 반영 | 문학 소설 / 리터러리 픽션 인물 중심, 주제·사회 비평 요소 강조, 표현과 메시지 중심 |
심리 소설 / 심리 픽션 인물의 내면 심리 변화, 감정 상태, 동기 등이 중심 | 대중문화 픽션 다른 미디어/문화 요소(영화, 게임, 인터넷 밈 등)를 이야기 내에 참조하거나 결합 | 액션 / 어드벤처 모험, 위험, 역동적 전개 중심의 이야기 구조 |
어떤 스토리로 만들 수 있나요?
작업 진행 시 아래 예시처럼 맞춤형 시놉시스와 게임 스토리를 드립니다.

추가 가능 옵션
| 스테이지 미션 추가 | 4개씩 추가 가능 | +₩500만 원 |
| 브랜드 커스터마이징 | 브랜드 컬러/캐릭터로 변경 | +₩200만 원 |
| 설문(만족도/효과) | 설문 작성·수집·기본 통계 | +₩300만 원 |
| 테스트(평가/성향) | 진단·채점·결과 피드백 | +₩500만 원 |
| 랜딩/접속페이지 | QR 진입, 캠페인·행사 연동, 안내 UI | +₩200만 원 |
| 관리자 대시보드 | 운영/결과 집계, 간단 리포트 | +₩500만 원 |
| 장소 사진 추가 | 스테이지별 장소 사진 추가 | +₩300만 원 |
| 공간 연계(현장/위치 기반) | 현장 QR/동선/포인트 매핑 | +₩700만 원 |
| PDF 활동지 | 워크시트/미션지 제작 | +₩200~300만 원 |
| 보드/키트 연동 | 보드판·키트 패키지(기본 수량) | +₩300만 원 |
| 부스형 운영(팝업/이벤트) | 부스 기획·오퍼레이션 가이드 | +₩1,200~1,800만 원 (평균 ~1,500만 원) |
| 영상/브랜딩 리치미디어 | 캠페인 홍보 영상/인터랙션 강화 | +₩3,000 ~ ₩4,000만 원 (평균 ~3,800만 원) |
| 다국어 지원 | UI/카피 다국어(언어당) | +200만 원 |
| 시나리오 추가 제안 | 기본 시나리오 외 1종 추가 제안 | +₩100만 원 |
| 결제/쿠폰 연동 | PG/Ticket/쿠폰 모듈 | +₩300~500만 원 |